〈開發者專訪〉Yamaha MotoGP 迎來大轉折期。V4 引擎賽車能否拯救這支名門車隊?

2024 年山葉(Yamaha)在GP大獎賽(格蘭披治)史上最為慘淡的賽季之一,但 2025 年賽季後,車隊已跨出復興的第一步。接著,緊接著,他們將在 2026 年推出全新設計的 V4 引擎賽車,力求重返巔峰。

逃離谷底:看見曙光的 2025 年賽季

「與 2024 年相比,我認為 2025 年式 YZR-M1 在性能方面實現了巨大飛躍。我們成功將 24 年下半季掌握到的上升氣勢,又往前推進了一兩步。不過,競爭對手當然也在進化,因此就相對而言,還沒能完全抹平落後差距。」(山葉 MotoGP 專案領隊 增田和宏)

在 2024 年,山葉僅有 1 隊 2 台車參賽,Fabio Quartararo 與 Alex Rins 分列排名第 13 與 18 位。在 20 站共 40 場比賽(含衝刺賽與正賽)中,兩人皆未登上頒獎台,甚至無法在排位賽擠進頭排。從數據來看,這無疑是山葉史上最糟糕的賽季。

到了 2025 年,除了廠隊 Monster Team,Pramac Team 也加入了山葉陣營,擴張至 2 隊 4 台車。雖然排名上 Quartararo 第 9、Rins 第 19,新加入的 Miller 與 Oliveira 分別為 17 與 20 位,數字變化看似不大,但內容正如增田所言,是種「躍進」。

公認的當家王牌 Quartararo,雖在開幕戰泰國站僅排第 10,但第 3 站美國站衝刺賽奪下第 6,第 4 站卡達站更在排位賽搶下第 3 名。這是自 2022 年第 11 站荷蘭站以來,睽違 53 場比賽重返頭排。

第4站卡達GP奪下頭排的 Quartararo。正賽第8名衝線,因其他車手受罰最終排第7。

第4站卡達GP奪下頭排的 Quartararo。正賽第8名衝線,因其他車手受罰最終排第7。

 

「在進入歐洲賽區(約第 5 站)之前,車架設定開始穩定下來。當 4 位車手分別尋找方向時,大約在那個時期,大家都開始有了正面的回饋。」(Pramac 山葉擔當工程師 高木精一)

隨後 Quartararo 連續 3 站奪下桿位(Pole Position),並在第 5 站西班牙站站上亞軍頒獎台。這距離 2023 年印尼站以來,已隔了 30 站共 60 場比賽。

第5站西班牙站,Quartararo 從桿位起跑奪下亞軍頒獎台。

第5站西班牙站,Quartararo 從桿位起跑奪下亞軍頒獎台。

雖然隨後幾場比賽,Quartararo 常在起跑領先後於後半段掉位,或是在後方追趕。這反映出電控設定與輪胎管理(Tyre Management)的成熟度:當成功管理耗損時就能奪高位,反之則名次滑落。增田也同意,現代 MotoGP 的主流是選用偏軟胎並撐完全場,而 Quartararo 展現了極佳的調適能力;Rins 則在找到偏好的煞車感時表現強勁,例如在印尼站即便沒大改設定,仍展現出領先群的實力。

總計 2025 年,Quartararo 奪得 5 次桿位並 3 度登上頒獎台,山葉確實已從谷底看見曙光。

為了復興,甚至犧牲外觀塗裝

「從 24 年到 25 年的進化涵蓋了引擎、車體、電控與空力。儘管車手一直反應後輪抓地力不足,我們仍持續改良。M1 最大的弱點是尾速。這不單靠引擎,我們目標是開發能提升初速的車體、電控與空力組合。」(增田)

車體方面,山葉投入了剛性數值迥異的全新設計,並在賽季中透過加裝零件來微調剛性。電控設定更是嘗試了「數不清的組合」。利用排名落後廠商享有的開發優待(Concession),進行了兩次空力更新。

為了搶時間,過往標誌性的黑車架配黑搖臂,有時連表面處理都省了,直接讓銀色的鋁合金原色車架出賽。

「2025 年要供應 4 台車的改良零件非常吃力。以往要湊齊 4 人份才會投入,今年則是做完就上,優先給排名靠前的車手,甚至發生過 Miller 比 Rins 先拿到零件的情況。」(增田)

Öhlins 碳纖維前叉、OZ Racing 輪框、Brembo 碳纖維碟盤與 GP4 卡鉗。配備起跑時壓縮前叉的 Holeshot Device。

Öhlins 碳纖維前叉、OZ Racing 輪框、Brembo 碳纖維碟盤與 GP4 卡鉗。配備起跑時壓縮前叉的 Holeshot Device。

V4 引擎是未知數,正因如此發展空間無限潛力

山葉(Yamaha)在賽車開發上面臨時間緊迫的壓力,其實還有另一個原因:那就是自 2024 年賽季起便傳得沸沸揚揚、搭載全新 V 型 4 氣缸引擎的賽車開發計劃。

山葉自 2002 年加入 MotoGP 以來,一直堅持使用並列 4 氣缸(L4)引擎。直到 2024 年賽季初期,開始流傳山葉正在研發全新 V4 引擎的消息。雖然實際研發啟動時間應該更早,山葉官方也未揭露確切日期,但推測在 2025 年賽季初期,應該就已經在測試賽道進行首航。

接著,V4 賽車出現在賽季中的 MotoGP 官方測試,並於第 16 站聖馬利諾 GP(San Marino GP),終於以外卡(Wild Card)身份首度參與實戰。由於仍處於測試階段,參賽時並未壓榨出全動力,而是以「節能模式」運作。除了成績外,更重要的是確認耐久性與安全性等只能在實戰中驗證的項目。

V4 引擎的 YZR-M1 首度參加第 16 站聖馬利諾 GP,以第 14 名衝線。車手為擔任 YZR-M1 測試車手的 Augusto Fernandez。

V4 引擎的 YZR-M1 首度參加第 16 站聖馬利諾 GP,以第 14 名衝線。車手為擔任 YZR-M1 測試車手的 Augusto Fernandez。

 

「除了 V4 賽車的研發,我們在 2025 年賽季一邊進行現行 25 年式的升級,同時並行 V4 賽車的全新開發。這對開發團隊造成很大負擔,但也展現了山葉追求巨大改變的決心。」(增田氏)

增田先生表示,並列 4 氣缸與 V 型 4 氣缸引擎在性能與特性上雖然各有千秋,但並非能簡單分出優劣。那麼,對於沒有 4 行程 V4 賽車引擎經驗的山葉來說,為何毅然決定轉向 V4 陣營?

一般而言,並列 4 氣缸與 V 型 4 氣缸的差異源於汽缸排列方式。並列 4 氣缸橫向一字排開,將汽缸前傾有助於增加前輪荷重,較容易實現利於操控的轉向感;但缺點是一排 4 個汽缸會導致引擎全寬與車架變寬。

相對地,V 型 4 氣缸在前端只能放置 2 個汽缸的重量,荷重較少,但優點是引擎全寬僅約並列 4 氣缸的一半多一點,缺點則是引擎前後長度會比並列 4 氣缸長。實際觀察這次公開外觀的 V4 賽車,從車架寬度就能明顯看出,它確實比以往的並列 4 氣缸賽車更為纖細。

預計將於 2026 年賽季投入、搭載 V 型 4 氣缸引擎的 YZR-M1。

預計將於 2026 年賽季投入、搭載 V 型 4 氣缸引擎的 YZR-M1。

同樣為 V4 賽車。由於仍是原型車(Prototype),雖然沿用了許多現行 YZR-M1 的零件,但仍能明顯感受到 V4 引擎特有的纖薄車身。

同樣為 V4 賽車。由於仍是原型車(Prototype),雖然沿用了許多現行 YZR-M1 的零件,但仍能明顯感受到 V4 引擎特有的纖薄車身。

「這次我們決定研發 V4 並從 L4 切換,並非單純比較引擎單體的特性,而是考量到將引擎納入車輛後的整體封裝(Package)優勢。若論引擎單體性能,開發已久的並列 4 氣缸或許更勝一籌,我們也不認為 L4 已經『玩到極限』。然而,V4 引擎尚在研發中,正因為還沒完全摸透其優缺點,其發展潛力(伸びしろ)充滿未知數。我們正是看重這一點。」(增田氏)

過去被視為山葉 MotoGP 賽車絕對優勢的「前輪絕對安心感」,在換上 V4 後會如何變化?目前最大的課題「後輪抓地力不足」能否靠 V4 引擎解決?最高出力、對輪胎的損耗、油耗表現又是如何?對於這些疑問,增田先生坦言:「目前仍在研究開發中,我們也沒有明確答案。」當然,如果沒有勝算,V4 的研發只會淪為空談,開發團隊內心肯定已經描繪出清晰的願景。

「唯一可以確定的是 V4 引擎帶來的『纖薄』優點。如各位所知,在極度重視空力的現代 MotoGP 中,纖薄就是王道。這代表我們擁有了能改善最高極速課題的優良基石。至於其他的利弊,雖然現在只能說還在學習階段,但可以確定的是,山葉將從 2026 年開始使用 V4,這也是為了因應 2027 年後改制為 850cc 的規則變更所做的佈局。」(增田氏)

左為預計 2026 年球季投入的 V4 引擎原型賽車,右為 2025 年球季最終規格、Fabio Quartararo 的 YZR-M1。

左為預計 2026 年賽季投入的 V4 引擎原型賽車,右為 2025 年賽季最終規格、Fabio Quartararo 的 YZR-M1。

山葉將慘敗的 2024 年、看見復興曙光的 2025 年、投入 V4 的 2026 年,以及排氣量改為 850cc 等大幅改制的 2027 年以後,全部視為一條連續的發展線。雖然引擎型式從並列 4 氣缸改為 V 型 4 氣缸,但他們並不認為這是結束 L4 之後,再從零開始研發 V4。

「至今在並列 4 氣缸車上研究開發的內容,當然有許多技術能活用在 V4 賽車上,實際上也有部分引擎零件是沿用自 L4 引擎。投入 V4 不是一場冒險,而是為了獲勝的一手好棋。」(增田氏)

當被問到 V4 賽車首戰年度的目標時,增田先生鏗鏘有力地回答: 「當然是奪冠。我們正在研發的 V4 賽車具備這樣的潛力,我認為這絕非癡人說夢。」

接受訪談的開發成員。左起為 Pramac 團隊工程師高木精一、YZR-M1 專案領隊增田和宏、Monster 團隊工程師石井朗。

接受訪談的開發成員。左起為 Pramac 團隊工程師高木精一、YZR-M1 專案領隊增田和宏、Monster 團隊工程師石井朗。

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